S&P 500 ^GSPC
5,087.03
+2.11%
Nvidia NVDA
$785.38
+16.40%
Meta META
$486.13
+3.87%
Amazon AMZN
$174.58
+3.55%
Microsoft MSFT
$411.65
+2.35%
Tesla TSLA
$197.41
+1.36%
Apple AAPL
$184.37
+1.12%
Alphabet GOOG
$145.32
+1.03%

Według analityków, do 2030 roku rynek ten może wzrosnąć o 2470%.

Wzrost popularności kryptowalut i tokenów niereplikowalnych (NFT) napędza globalny rynek metaverse. Ze względu na zastosowanie, największy udział w 2020 r. miał segment gier. Z drugiej strony, w podziale na regiony, rynek Azji i Pacyfiku będzie wykazywał najszybszy CAGR (złożony roczny wskaźnik wzrostu) do roku 2030.

Analitycy przewidują ogromny wzrost rynku metaverse.

Według raportu opublikowanego przez Allied Market Research, globalny rynek metaverse był szacowany na 41,9 mld USD w 2020 r. i ma osiągnąć 1 237 mld USD do 2030 r., rejestrując CAGR na poziomie 40,4% od 2021 do 2030 r. Raport zawiera dogłębną analizę, najlepsze strategie wygrywające, czynniki napędzające i możliwości, wielkość rynku i szacunki, scenariusz konkurencyjny oraz zmieniające się trendy rynkowe.

Wzrost popularności kryptowalut i nieulotnych tokenów (NFT) napędza globalny rynek metaverse. Z drugiej strony, złożone wyzwania związane z bezpieczeństwem i ochroną prywatności na platformie metaverse w pewnym stopniu ograniczają wzrost. Przewiduje się jednak, że pozytywny trend w kierunku zdecentralizowanej technologii sieciowej utoruje drogę lukratywnym możliwościom w tej branży.

Scenariusz COVID-19

  • Wzrost liczby osób pracujących w domu oraz norm dotyczących dystansu społecznego, zapoczątkowany przez blokady COVID-19, przyczynił się do wzrostu popytu na platformy metaverse w tym okresie, pozytywnie wpływając na rynek.
  • Ta tendencja prawdopodobnie utrzyma się po pandemii.

Globalny rynek metaverse jest analizowany pod kątem komponentów, technologii, zastosowań, pionów przemysłowych i regionów. Jeśli chodzi o komponenty, w 2020 roku ponad połowę całkowitego przychodu rynkowego stanowił segment sprzętu i przewiduje się, że do 2030 roku będzie on liderem. Jednakże segment usług będzie wykazywał najszybszy wzrost CAGR o 42,7% w okresie objętym prognozą.

Ze względu na zastosowanie, w 2020 r. największy udział w rynku wygenerował segment gier, który stanowił ponad jedną piątą światowego rynku. Segment tworzenia treści i mediów społecznościowych będzie miał najszybszy wskaźnik CAGR wynoszący 43,7% w latach 2021-2030.

Ze względu na region, największy udział w rynku w 2020 roku miała Ameryka Północna, która zdobyła prawie dwie piąte światowego rynku. Z drugiej strony, region Azji i Pacyfiku będzie wykazywał najszybszy wzrost CAGR o 42,5% w okresie objętym prognozą.

Globalny rynek metaverse

Szacunki różnią się w zależności od firmy, ale faktem jest, że wiele analiz ocenia ten rynek na 1000-1200 miliardów.

Niektórzy z kluczowych graczy rynkowych analizowanych w raporcie dotyczącym globalnego przemysłu metaverse to ByteDance Ltd, Facebook, Inc, Huawei Technologies Co. Ltd, Nextech AR Solutions Inc, Unity Technologies, NVIDIA Corporation, Roblox Corporation, Alibaba Group Holding Limited, Shenzhen Zqgame Co. Ltd. i Tencent. Aby udowodnić swój talent w tej branży, uczestnicy rynku zastosowali kilka strategii, takich jak partnerstwo, ekspansja, współpraca, joint venture i inne.

Źródło: bitcoinwarrior.net

Przeczytać cały artykuł za darmo?
To kontynuuj 👇

Log in to Bulios

Log in and follow your favorite stocks, create a portfolio and discuss with others


Don't have an account? Join us

No comments yet